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Giftresistenz der Nekros

Begonnen von Weltenbummler, 20. April 2014, 18:09:12

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Weltenbummler

Hallo Leute,

hab heute nochmal die Klassenbeschreibung der Nekros durchstöbert.
Mir ist nämlich in den Kopf gekommen, dass da doch etwas mit Giftresistenz war: "Krankheiten, Gifte und die Zeit sind Nebensächlichkeiten um die sich ein Nekromant nicht zu sorgen braucht."
Meiner Ansicht nach gibt es dafür keine Einrichtung, die das auch im Kampf gegen Monster auspielen lässt. (Sollte es diese doch geben, so kenne ich sie nicht)
Mein Vorschlag wäre, den Nekromanten eine erhöhte Giftresistenz zukommen zu lassen. Wie stark diese sein soll ist natürlich die Entscheidung des Staff. In der Klassenbeschreibung lese ich jedoch, dass eine Giftimmunität vorliegt.
Was haltet ihr davon?

Liebe Grüße

Der Bummler

Sidar

Das Selbe könnte man dann für Vampire einführen.

Gruß,
Maytze

Yaso

Es gibt für Nekromanten eine Art "Vampirmorph".
Diese macht einen Nekro nahezu Giftimmun.
Ich glaube nur die stärkste Giftform funktioniert dann noch.
Der Haken an der Sache ist, dass der Nekro für den Spell einen Skill von Minimum 99
benötigt.

Vampire haben bereits Enginevorteile.
Wir können nicht jeden Vorteil, den eine Rassen rein rptechn besitzt auch enginetechn. umsetzen.
Bzw. es wäre schön, wenn wir das könnten.
Aber der dafür notwendige Aufwand ist nicht realisierbar und vor allem nicht ohne dass jeder bestehende Char
auch entsprechende Nachteile durch eine solche Realisierung hätte.
Und durch genau diese Nachteile würden wir eher Spieler verlieren.

Weltenbummler

Wie wäre es denn mit Items (Schmuck- oder Rüstungseigenschaften), die es möglich machen das im Rp und im Kampf auszuspielen?
Nachteile könnte man ja einbauen, wie zum Beispiel die Anfälligkeit für Feuer.

LG
Bummler

Yaso

Wie gesagt, die Giftresistenz bei Nekromanten existiert auch in der Engine.
Nur benötigt ein Nekromant dafür 99 Skill-Punkte.

Kruemliii

Und die Monster wo sich eine Giftresistenz wirklich lohnen würde vergiften einen trotzdem! :D