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Felicia Sanctum

Begonnen von Alyssa, 25. März 2014, 21:13:11

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Alyssa

Steckbrief

Allgemeines:
Name des Chars:  Felicia Sanctum
Herkunft von Namenszusätzen:   wurde als Kleinkind mit einem grossen blauen Stein im Körbchen vor den Toren des Klosters ausgesetzt gefunden. Bei ihr lag ein Brief, der jedoch bis zum heutigen Tage unter Verschluss bei Zyran liegt. Der Brief ist mit einem Siegel versehen und soll nur im äussersten Notfall, bezüglich Felicia geöffnet werden.

Geschlecht: weiblich

Rasse: Mensch

Klasse: Waldläuferin

Berufung: Dienerin Arkans, sie ist Wegfinderin und liebeville Helferin für Menschen die sich verirrt haben. Desweiteren ist es ihr Traum eine Riesige Bibliothek zu Ehren Arkans aufzubauen und alles Wissen zu sammeln.

Äusseres:  167 cm gross, mager, zierlicher Figur, halblange blonde Haare und blaue Augen mit einem auffallend friedlichen Ausdruck, sanfter Stimme und freundlicher Grundstimmung

Alter: 21 Jahre

Hintergrund : Felicia stammt aus einem einflussreichen alten Adelshaus, das jedoch von Schergen des Einen überfallen und niedergebrannt wurde. Der Priester des Hauses schaffte es noch grade eben klein Feli mit einem Erbstein der Familie und einem Siegelbrief mit dem Wappen der Familie, das Auge Arkans, zu retten und zum Kloster zu schaffen.
In Felis Siegelbrief, steht lediglich etwas zu ihrer Herkunft und das sie Erbin gewesen wäre, und das man verhindern solle, das sie sich ganz dem Glauben zu Arkan verpflichtet, da sie zu blauäugig und gutgläubig als kleines Kind war.

Herkunft des Chars: Haus von Arkanstein, ein altes Adelshaus das jedoch abgebrannt ist und altes Wissen sammelte, insbesondere Wissen zur Magie, Alchemie und Tierkunde

Glaubensansicht/Philosophie:  Feli lebt im Kloster der Viere und glaubt an die Viere insbesondere verehrt sie Arkan

Grund für Reise nach Drakovia:  Feli wurde in Drakovia geboren und möchte Drakovias Wissen bewahren helfen, wowie Frieden unter den Menschen fördern und verirrte wieder auf den Weg führen. Das geht sie sehr praktisch an und zeichnet Landfkarten dafür. Die Karft dazu bezieht sie von Arkan, ebenso wie die Fähigkeit Tiere zu zähmen, bezieht sie all ihre Geistes Gaben von Arkan.

Ziel/e auf Drakovia: Wissen bewahren

Marotten: sie ist aussergewöhnlich friedliebend und sensibel oft etwas schüchtern